Fallout 4: melhores efeitos lendários

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Oct 05, 2023

Fallout 4: melhores efeitos lendários

Esses efeitos lendários fazem jus ao seu nome em Fallout 4. Fallout 4 é conhecido por tirar alguns desvios da fórmula padrão de Fallout, introduzindo novas mecânicas à série. Um novo

Esses efeitos lendários fazem jus ao seu nome no Fallout 4.

Fallout 4 é conhecido por tirar alguns desvios da fórmula padrão do Fallout, introduzindo novas mecânicas à série. Uma nova mecânica introduzida no Fallout 4 é o equipamento lendário. Equipamento lendário refere-se a vários tipos de armas e armaduras que possuem um efeito único. Pense nisso como o sistema de equipamento encantado de Skyrim, mas com armas de fogo adicionais.

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Embora todos os efeitos lendários sejam benéficos para o jogador, existem alguns efeitos que parecem oferecer mais retorno para seu investimento, mesmo nos níveis finais do jogo. Se você encontrar algo com algum desses efeitos únicos, é melhor mantê-los.

Se você gosta de jogar rápido e solto ou gosta de alto risco e altas recompensas, então o efeito lendário "Sangrento" é exatamente o que você está procurando. Este efeito faz com que qualquer arma que esteja usando cause mais dano quanto menor for sua saúde. Isso significa que, quando você estiver caminhando entre a vida e a morte, cada tiro que você der será extremamente poderoso.

Uma arma garantida com este atributo é a arma laser especial do sobrevivente. Isso é carregado por Paladin Brandis, que faz parte da missão The Lost Patrol. Você pode roubá-lo dele ou fazer com que ele lhe dê, convencendo-o a voltar para a Irmandade do Aço.

O lendário efeito “Instigante” dá à sua arma a capacidade de causar o dobro do dano normal – mas apenas uma vez. O efeito de dano duplo se aplica apenas se o alvo estiver com saúde plena. Se um alvo estiver com falta de vida no momento em que você chegar até ele, o efeito não será aplicado. Se você preferir atirar, descobrirá que, juntamente com um tiro na cabeça bem colocado, poderá matar ou, pelo menos, ferir gravemente até mesmo os inimigos mais difíceis.

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Você não precisa viajar muito para encontrar uma arma instigante. Arturo, o vendedor de armas em Diamond City, vende Old Faithful, uma pistola laser com este efeito.

Outra mudança que Fallout 4 trouxe para a série é como funcionam os acertos críticos. Quando em VATS, cada tiro bem-sucedido preenche um medidor crítico que, quando ativado, permite um acerto crítico garantido. O efeito lendário “Lucky” permite que você cause dano duplo com um acerto crítico e também faz com que o medidor crítico preencha 15% mais rápido.

Isso significa que, se você tiver muitas vantagens baseadas na sorte e uma arma com efeito de sorte, receberá acertos críticos constantes. Este efeito é excelente em rifles e espingardas, em vez de qualquer coisa automática. Uma arma garantida com este efeito é Righteous Authority, um rifle laser dado a você por Paladin Danse após ajudá-lo na ArcJet Systems.

Imagine ter uma espingarda de cano duplo que você nunca precisa recarregar, permitindo que você atire constantemente chumbo grosso em qualquer coisa que seja ignorante o suficiente para ficar na sua frente. O atributo “Never-Ending” essencialmente dá a qualquer arma que esteja acoplada a um carregador sem fundo, o que significa que você nunca precisará recarregar. Claro, isso não significa que sua arma ficará sem munição do jeito que você continua disparando.

Mas há uma exceção a esta regra. Se você viajar para Nuka-World e lutar na arena até derrotar o Rogue Knight, que derruba Aeternus, um laser Gatling com efeito Never-Ending. Devido à forma como o laser Gatling usa núcleos de fusão para munição, o resultado é que Aeternus nunca ficará sem munição, dando a você uma barragem verdadeiramente interminável de lasers para usar à sua disposição.

Ok, então este não é um efeito lendário. Mas este bastão de madeira único tem um efeito único que nenhuma outra arma em Fallout 4 tem: a chance de derrubar os inimigos.

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Localizado na sala do tesouro de Jamaica Plains, o World Series 2076 Bat oferece uma pequena chance de enviar inimigos voando pelo ar – e por voar, queremos dizer enviá-los a alguns metros de altura no céu. Sempre que isso acontece, ouve-se o som de uma bola de beisebol sendo rebatida, seguido por uma multidão barulhenta, trazendo à mente aquele passatempo totalmente americano, enquanto você reduz o que quer que tenha acertado em uma névoa vermelha.